Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement

Industri Game Terus Berkembang, Angela Tanoesoedibjo: Kompetisi E-Sport Bisa Jadi Saluran Minat, Bakat dan Prestasi Generasi Muda Indonesia

Wahyudi Aulia Siregar , Jurnalis-Kamis, 19 September 2024 |22:00 WIB
Industri Game Terus Berkembang, Angela Tanoesoedibjo: Kompetisi E-Sport Bisa Jadi Saluran Minat, Bakat dan Prestasi Generasi Muda Indonesia
Wamenparekraf, Angela Tanoesoedibjo hadir di PON XXI Aceh-Sumut 2024. (Foto: Wahyudi Aulia/MPI)
A
A
A

"Kalau kita bicara dari sisi kompetisi, e-Sport ini bisa menjadi saluran minat, bakat dan prestasi generasi muda indonesia. Kalau kita bicara dari sisi ekonomi tentunya e-Sport bisa mendorong juga penciptaan game baru, lokal, yang kita harapkan bisa mendunia, seperti yang kita saksikan tadi Lokapala," pungkasnya.

Pemerintah Indonesia, terang Angela, sudah mendukung kemajuan industri game dalam negeri dengan telah mengesahkan Peraturan Presiden (Perpres) No 19 Tahun 2024 tentang percepatan pengembangan industri game nasional.

Perpres ini menjadi payung hukum untuk bisa memperkuat ekosistem game nasional. Melingkupi pengembangan SDM, akses pembiayaan, akses pasar global, peningkatan promosi, hingga penyiapan infrastruktur teknologi yang kompetitif.

Angela Tanoesoedibjo bicara soal perkembangan industri game di Indonesia

"Sekarang dasar hukumnya sudah ada, ke depan tentunya perlu kolaborasi yang lebih erat lagi dengan seluruh stakeholder yang ada. Khusus untuk e-sport tentunya dengan pemerintah pusat, pemerintah daerah dan tentunya ESI (Induk Olahraga e-Sport Indonesia) dan seluruh atlet-atlet yang ada. Semua stakeholder, kita harus duduk bersama bagaimana caranya mengembangkan industri ini bersama sebagai kebanggaan Indonesia," tukasnya.

(Rivan Nasri Rachman)

Follow WhatsApp Channel Okezone untuk update berita terbaru setiap hari
Berita Terkait
Telusuri berita Sport lainnya
Advertisement
Advertisement
Advertisement