"Esports Star Indonesia lahir di tengah-tengah pandemi, tetapi mampu menarik perhatian seluruh masyarakat Indonesia dari berbagai macam latar belakang dan lokasi. Terbukti lebih dari 27.000 orang yang mendaftar diri di tahun 2020," tutur Valencia.
Valencia mengatakan dunia gaming dan e-sport telah menjadi bagian penting dari kehidupan masa kini. Pertumbuhannya yang sangat pesat dapat dilihat dari total gamer di seluruh dunia yang mencapai 3 miliar pada 2021 ini.
"Indonesia dengan estimasi pertumbuhan 25%-35% year-on-year, menjadi potensi terbesar di gaming industry Asia Tenggara. MNC Group melihat ini sebagai peluang untuk maju dan berkontribusi dalam industri gaming dan e-sport," terang Valencia.
Perempuan kelahiran Jakarta, 13 Januari 1993 itu menegaskan komitmen Esports Star Indonesia untuk terus menghadirkan suguhan berkualitas untuk masyarakat di Tanah Air.
BACA JUGA: Suasana Berbeda Muncul di Esport Star Indonesia Season Kedua
"Kami berkomitmen untuk memberi tayangan yang menghibur, edukatif dan informatif untuk seluruh kalangan dan masyarakat Indonesia," ungkapnya.
Hal itu, lanjut Valencia, didukung dengan ekosistem MNC Media yang kuat. Empat televisi terestrial (free to air/ FTA), yaitu RCTI, MNCTV, GTV dan iNews memiliki lebih dari 45% audience share.